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c etc
alors voilà j'ai lu votre discussion et explications car je viens malheureusement de brické accidentellement ma wii u cracké, avec un formatage... je ne peux donc plus la rallumer m'affichant un écran noir et un message d'erreur.
Etant totalement novice en informatique,mon problème est que je ne comprends pas toutes les expressions type "dumper" faire un "backup" etc...
Alors si vous voulez bien me les expliquer ce serais top.
et ensuite mon autre soucis c'est que je comprends bien que je vais devoir faire un hardmod et je suis entrain d'apprendre petit à petit à le réaliser. Mais je n'ai pas les fichiers opt.bin ou autres qui sont demandés au préalable. N'ayant qu'une wii U 32GB brické maintenant, comment puis-je faire pour les récupérer?
Merci beaucoup pour votre aides de base,qui tombe vraiment bien étant donné qu'elle se passe maintenant, j'attends également le résultat du hardmod de Mr Paresseux.
underground-switch/sx-pro-sx-os-utiliser-le-dongle-de-la-team-xecuter-t735928.html
Et pour compléter, s'il est conseillé de créer une emuNAND c'est que cette dernière est déliée de la sysNAND.
Ainsi, toutes les données underground ne transitent que sur l'emuNAND et laissent la sysNAND propre de toutes modifications. Sur SysNAND, ce sera tout ce qui est legit et sur emuNAND, ce sera tout ce qui est underground (backups etc...)
Faire les mises à jour de tes jeux non-legit (backups) en passant par les serveurs de Nintendo ne limite pas le risque de ban. Et ce n'est pas parce que tu n'es pas ban pour le moment que tu ne le seras pas prochainement. Personne ne peut affirmer ni ne sait exactement ce que la télémétrie envoie en termes de données à Nintendo.
Si roukxwel te parle de incognito, c'est qu'il limite le risque de ban mais ne l'enraye pas à 100%.
J'en parle dans la FAQ de ce tutoriel:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-10-0-et-t736600.html
Cette mise à jour de jeux peut se faire de différentes manières.
Et oui, il semble plus prudent d'utiliser des backups XCi et que des NSP. Toutefois, utiliser une emuNAND (SX OS) ou une emuMMC (Atmosphere) est fortement recommandé pour ne pas se retrouver contraint et continuer à utiliser sa sysNAND proprement.
Il est temps que l'industrie du jeu vidéo et les joueurs ouvrent les yeux. Je ne comprendrai jamais cette phobie du prix élevé pour une console alors qu'à côté ils achètent des smartphones à 1200€ pour aller sur snapchat, faire quelques gifs, envoyer des sms et voilà... vraiment, c'est jeter l'argent par les fenêtres, réellement, y'a aucune justification possible derrière ce genre d'achat car un téléphone à 100€ peut faire tout cela.
C'est franchement dommage, J'aime beaucoup ce jeu mais ça fait longtemps que j'y joue avec des mods qui améliore grandement l'experience ( sans avoir a débourser des écus supplémentaire une 2eme fois pour, avouons le, pas grand chose de ouf )
Espérons qu'avec le fric qu'ils se feront ils penseront a faire une suite, ou mieux, un vrai nouveau bon jeu
Bienvenue dans l'ère des remakes, remasters, refonte, etc... bla blab la. Que ce soit series, films ou jeux videos, y'a plus aucune inspiration nulle part visiblement. Ils roulent juste sur la facilité de la nostalgie pour refourguer des "remakes" à toutes les sauces et dans tous les media
En effet pour ces derniers (les jeux), on peut par exemple prendre qu'un jeu coûte environ 60€ (sur consoles), et donc une PS5 à 499€ reviendrait à environ le prix de 8 jeux.
Sachant que la console va bien sûr durer plusieurs années, disons pour faire simple 5 ans (en fait beaucoup plus si l'on n'achète pas le modèle Pro rapidement), cela veut dire que la PS5 revient à environ 100€ par an (d'investissement) comme matériel pour jouer, sachant que si l'on achète mettons 6 jeux dans l'année (donc 360€ de jeux en un an), on a donc un budget jeu sur console de 460€ au total par an (dont la partie jeux achetés représente 78% de ce montant).
Donc, cela semble quand même assez équilibré le poids du prix de la console dans un budget total pour le jeu.
Et le jeu sur console reste quand même vraiment très peu cher question niveau d'investissement dans le prix d'une console (500€ à 600€) par rapport au prix global investi dans les jeux, qui coûtent eux assez chers sur la durée.
Donc, je ne pense pas qu'un écart de 100€ sur le prix de la console soit important quand on parle du budget global investi pour le jeu, mais c'est à mon avis bien différent dans la psychologie de la tête des acheteurs/joueurs au moment de l'achat de la nouvelle console, car ils ne raisonnent (je pense) pas du tout en budget global (investissement global sur plusieurs années), mais beaucoup plus sur le prix à débourser au moment de l'achat de la nouvelle console.
Car bien sûr, s'ils prenaient en compte le budget global qu'ils consacrent au jeu (console + tous les jeux achetés pendant la vie de la console), ils ne seraient bien sûr pas regardant à avoir quelques pourcents de plus à mettre dans l'achat de la console (en parts du budget global).
Et bien sûr, si l'on compare le prix d'une console à 500€ (même en la prenant à 600€) à celui de l'équipement smartphone, TV, Home Cinema, PC de jeu, moniteurs, etc, ce prix semble vraiment assez faible.
De plus, l'âge moyen des joueurs est aussi nettement plus élevé (qu'en 2013 par exemple), et donc les moyens financiers sont plus importants, et la part (de budget) qu'ils consacrent à ce loisir est aussi plus importante.
Bien sûr, ce raisonnement est valable aussi pour l'achat d'une SeX...
Donc, oui le jeu sur console avec du matériel (très) puissant comme vont le proposer la SeX et la PS5 sera toujours d'un excellent rapport qualité/prix par rapport au jeu sur PC qui lui coûte quand même vraiment une blinde question matériel (bien sûr quand on veut du haut de gamme), et là on est dans du mini 4 fois le prix d'une console, et bien sûr il faut upgrader cela bien plus souvent qu'un changement de console tous les 7 ans...
Bref, cela n'a rien à voir, et on ne peut pas comparer vraiment, ce sont à mon avis des pratiques assez différentes (bien que le but final (jouer) soir le même), car les investissements (de départ et d'upgrade) ne sont pas (du tout) de la même grandeur.
Et qu'on ne dise pas que cela se rattrape sur le prix des jeux, évidemment en budget global la part du matériel reste énorme côté PC de jeu.
Bien sûr, après l'achat de départ du matos PC, on a l'impression de faire des économies à l'achat de chaque jeu sur PC, mais il ne faut pas se cacher la vérité : le budget global reste quand même très élevé.
Chacun décide bien sûr la part qu'il veut consacrer à son "budget jeu" (compte tenu de ses ressources évidemment), mais je pense que le prix d'une puissante console -même à 500€ (ou 600€) reste vraiment une excellente affaire quand on ne veut pas trop dépenser justement pour ce budget jeu, ceci comparé aux autres dépenses de matériel de "loisirs" précédemment cités...
Et il me semble que via le script de shadow, c'est possible mais ça fait un bail que je n'ai plus regardé ses avancées:
underground-switch/ultimate-switch-hack-script-signe-shadow2560-t744252.html
Edit
Lockpick_RCM se met à niveau et prend en charge HOS 10.0
https://github.com/shchmue/Lockpick_RCM ... tag/v1.8.2